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デレステ 編成 組み方

【デレステ】ユニット編成の目安 - Gamerch 【デレステ攻略情報】201909 Live Carnival 攻略メモ:Nineのメモ書き程度のマガジン - ブロマガ

デレステ 編成 組み方

アイドルマスター シンデレラ ガールズ(デレステ)における理想編成、ハイスコア狙い、フルコン狙いなど目的別にユニット編成の目安をまとめています。トリコロールやオーバーロードなどの特技の組み合わせ方も掲載しているので是非参考にしてください。 前回とちょこっとルールが変わっているのでそれを交えつつ軽く解説■イベント概要各BOOTHを回り、それぞれでLiveをこなす。各BOOTHにはBOOTH効果が設けられており、それを効果的に使うのが得策。Voltage Pointを各Liveで獲得し、Carnival Levelを上げていき、MAXのSSSになったらそこからはVoltage Pointで競うランキング形式となる。■Point1 ユニット編成の基本各BOOTHのBOOTH効果は基本的に以下のパターン・Cu楽曲のみ使用可能。Cuアイドルのアピール値~~%UP。・Co楽曲のみ使用可能。Coアイドルのアピール値~~%UP。・Pa楽曲のみ使用可能。Paアイドルのアピール値~~%UP。・Viアピール値が~~%UP・Voアピール値が~~%UP・Daアピール値が~~%UP・ユニットのライフに応じてアピール値がアップ・アイドルのポテンシャルに応じてアピール値UP→今回はアイドルのスターランクに応じてアピール値UPも追加・GRANDモード(15人編成、全アピール値~~%UP)Cu特化、Co特化、Pa特化が各1ユニット、Vi・Da・Vo特化が1ユニット(できればでいいが)スパクル編成を作っておくと良い。ただし、ランクが上がってくると、同系統のユニットを2つ以上要求されるため、臨機応変な対応が必要となるだろう。スターランクに関しては、普段のイベントの頑張り具合が試される。スタランが高いカードというと、基本的にSRのカードであると思われるため、アピール値が低いのは理解しておくこと。センターに置くアイドルに関しては、例えばCuのDaが偏っている...ということはあまりないと思うので、トリコロールを持ったSR、直近で言えば前回のLive Carnivalの上位である島村卯月を起用するのがよいだろう。→実際にやってみたところ、そこまで稼げないので捨てる選択肢も全然ありだろう。ポテンシャルに関しては完全にファン活をどのくらいやっているかが問われる。誰か1人でもファン1000万人を達成していれば逆にボーナスでもある。筆者の場合、島村卯月の5人編成で挑み、20000PtをkawaiiのマスターFCで達成した。プリンセスがいるとステータスが高水準になり、またスキブを絡められるともっと強い。(奏やみりあ、乙倉ちゃんが育っていれば理想に近い→プリンセス、スキブ両方あるため)理想を言えば、通常のスコアタ編成で全員ポテンシャル35の状態だが、それが出来ている人は数が限られていると予測されるため、まずは1番ファン活が進んでいるメンバーで組むのがよいだろう。GRANDに関しては、基本残ったメンバーで編成していくことになる。他BOOTHの編成と相談しながら、なるだけ強い3ユニットを選抜したいところ。ただし、対象メンバーのみボーナスなので誰が起用できるかをしっかり確認すること。注意点・全編成の中で、同じカード(イラスト)は使用できない→同じアイドルは使用できるので注意例:ステージオブマジックの島村卯月とスマイル・アンド・トリートの島村卯月は1枚づつ使用できるが、ステージオブマジックの島村卯月2枚は使用できない。 ※別のユニットであっても同じカード(イラスト)は使用できない。・ゲストアイドルはセンターに起用できない・ゲストは合計3人まで、各BOOTHには1人しか呼べない→自身の持つカードのよりポテンシャルの高いカードを要求する、などという使い方もあり例(筆者の場合):スキブ乙倉ちゃんいるけど、ポテが10くらいしかないや...→誰かのスキブ乙倉ちゃんを借りよう!■Point2 編成の組み方1. 各属性の特化ユニットのセンターはプリンセスorブリリアンス(SRも可)を推奨また、複数枚プリンセスやブリリアンスを所持している場合、同じユニットには出来る限り組まない方がよい。(前述のとおり、特化ユニットを2つ以上要求される可能性があるため)※無論それぞれの属性で、例えばDaが極端に偏っている等の場合はDa特化で組んでもよいが、Daアピール値UPとして起用すべきかどうかをしっかりと検討すること。2.各ステータスUP系統に関しては、トリコロールをセンターに添えるいなければ、各属性でVi・Da・Voのどれかを特化させることでも対応可能ではあるものの、トリコロールセンターよりは劣ってしまう。また、各ステータスにあったチャームは出来る限り起用していきたいところ。中にはVoのみ参照などの条件もあるため、ここはゲストもうまく活用したい。3. ゲストアイドルの設定はセンターに置かれないことを前提とすべしルール上ゲストアイドルはセンターに設置できないため、スキブやオバロ、あるいはチャームを置くのが無難と考える。今回はスターランクの要求もあるため、自分の所持する中で最もスターランクが高いアイドルを置くのも手。同僚どうしでゲストを呼ぶ場合はお互いに相談しておくこと。<新スキルについて>今回のイベントに合わせて、レゾナンスの北条加蓮と喜多日菜子が追加された。加蓮はDa、日菜子はVoタイプのレゾナンス。センター効果はゲストアイドルを合わせて5種類の特技を編成している場合、全ての特技効果を加算する、というもの。例:プリンセス、コンボナ、オバロ、スキブ、モチーフ(レゾナンスの2人のスキルはこれに分類される)の場合、コンボナで考えた時はプリンセスの14%分、コンボナの18%分が合わさり、さらにスキブが乗ることになる。モチーフがどのくらいの%をたたき出すか次第だが、アピール値がものを言うこのイベントではセンターにするのは避けたほうが良いだろう。EやDの時点でトリコロールをセンターにした時と80000くらいアピール値の差が出来たため、Aやそれ以上となると100000の差が出来てもおかしくない。そのため、レゾナンスを持っている場合はこの組み方になると思う。トリコロール(センター)、チャーム2枚、スキブ、レゾナンス(モチーフ)→レゾナンス(モチーフ)を活かすため、チャームでステータスを重視する組み方。(追記)ゲスト枠や所持数の関係でチャームが1枚以下の場合は、レゾナンスセンターも全然あり。日菜子や加蓮のステに合わせて起用すること。■Point3 楽曲選択BOOTHによってはタイプ指定がある程度で、基本は各プレイヤーが各々好きな曲を選択してよい。前半はマスターの24以下でもFC出来ていれば十分突破できるが、A、S、SS、SSSとなってくると、マスプラ含め自分が「どの曲ならば1番得点を稼げるか」を考察しなければならない。→必ずしもFCすることが得点を稼げるとは限らない。(同じ曲での比較なら当然FCしたほうがいいが、得意曲は十人十色なので一概に言えないのである)「自分ならばここまでならFC出来る」、あるいはマスプラでも「この曲なら500くらいはいけるなー」、など感覚で構わないのでおおよそハイスコアが取れそうな曲を絞り込むのが大事である。■Point4 「ユニットのライフに応じてアピール値がアップ」のBOOTHについて基本スパクル編成になるが、1曲プレイなので真価は発揮しきれないだろう。ライフを優先するあまり回復やダメガを入れすぎると、今度はスコアアップやコンボボーナスがいないため、得点が伸びなくなる。個人的な見解では、回復1人+オバロ(譜面によってはアクト系)+プリンセス、辺りがいいだろう。→無論スキブがいた方がより得点は高くなるが、他のBOOTHの戦力を低下させてまでの優先度はないため、スキブはない前提で考えている。センターは何度か試したが、プリンセスセンターで十分と考えている。→スパクルセンターではライフが高くなるが、2倍まで回復しきるまで時間が結構かかってしまい、プリンセスのセンター効果を上回るのが困難な気がした。■Point5 SSSに到達したら... VP(Voltage Point)をそれなりに稼いだら後は、GRANDを2倍でガン回ししてコインを稼ぐのがいいかと思う。美嘉・アナスタシアのSRのみならず、レシピもあるし、ペンダントやティアラなどの育成素材も結構手に入るのでここで稼いでおくのもいいだろう。ランキングなぞ知らんと言う人は、1番スコアが稼げるBOOTHでファン活するのも手だろう。■Point6 今後に向けての育成方針①編成をしっかりと定めること平常時からCu特化、Co特化、Pa特化が各1ユニット、Vi・Da・Vo特化が1ユニットそれぞれ弱くてもいいので作成しておくこと。センターはSRでも良いので、属性(Cu・Co・Pa)はプリンセスorブリリアント、ステータス(Vi・Vo・Da)特化はトリコロールにすること。また、SR含め自分がプリンセスorブリリアント、およびトリコロールを何枚所持しているかを把握しておくこと。②ファン活の優先度基本的には、以下の優先度で考えている。※無論、こだわりがあればこれに限った話ではない。1. ①の編成でセンターを担うキャラゲストアイドルはセンターに呼べないため、こちら側でセンターを出すしかない。→ゲストに頼ることができないため、自分のアイドルの力が試される。2. ①の編成で出番が多いアイドル3. SSR所持枚数が多いアイドル(異なるカードのみカウント)4. スキブ持ちのアイドル→活躍の場が多いため5. それ以外のアイドル※チャームやスキブに関して、ない場合orあまり強くない場合は、ゲストに頼りっきりでもOK。③スキルレベルUPの優先度SSRのスキレベUPは、結構RやSRのカード、およびトレチケを要求されるため、運に定評のある人でない限りは、無理のない範囲でUPさせていく。レベル4、7、10を1つのラインとし、きつそうならば①で編成したSRのキャラにシフトすること。%は最低90が欲しいが、筆者は大体100で上げている。※RやSRはキャラバンやスシローで結構稼げるため、甘く見ないで、足りないならしっかりと稼ぐべし。普通にガシャ回すよりも遥かにRやSRの稼ぎはよいので。④PLAY楽曲基本的には得意曲をマスター以上で計10曲ほど用意しておきたい。FCできずとも、8割がたつながれば十分スコアは望める。個人的に叩きやすいと感じる楽曲は以下。※無論個人差はあるので、無理強いはしない。MASTER<レベル24まで>・お願い!シンデレラ・熱血乙女A・アップルパイ・プリンセス・Angel Breeze・楽園<レベル25・26>・咲いてJewel・With Love・2nd SIDE・恋のHamburg♪・Wonders go on!! ・きゅん・きゅん・まっくす・Sweet Witches' Night~6人目はだぁれ~・ミラクルテレパシー・できたてEvo!

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デレステ 編成 組み方

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デレステ 編成 組み方

【デレステ】ユニゾン(アンサンブル)が入った理想編成を詳しく紹介していきます - Duration: 9:45. げえいむずのろ 21,008 views 9:45 やり方 編成 (必要ならポテ振って)特技発生率100%にして3属性含むようにユニットを組みます 判定強化を2人(以下から異なる秒数の2人を選ぶ) [ステージオブマジック]島村卯月 9秒高確率 [ニューウェーブ・ネイビー]大石泉 9秒高確率 [ステージオブマジック]渋谷凛 12秒高確率 [ニューウェーブ・サルファー]土屋亜子 12秒高確率 [ステージオブマジック]本田未央 15秒高確率 [ニューウェーブ・ピーチ]村松さくら 15秒高確率 スキブを1人(センター)(フェス限SSR 8種) [憧れへのステップ]乙倉悠貴 7秒高確率 [一夜の魔法]赤城みりあ 7秒高確率 [アヴァンチュール・シャト]前川みく 8秒高確率 [エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏 8秒高確率 [プライベート・メイド]十時愛梨 8秒高確率 [おーる・ふぉー・ふぁん]双葉杏 10秒高確率 [極光のしらべ]アナスタシア 10秒高確率 [はぴはぴ☆わんだーらんど]諸星きらり 10秒高確率 7秒中確率ダメガを1人(特技ポテ振り必須)(恒常SR 3種) [花園の春風]西園寺琴歌 7秒中確率 [永遠のプリンセス]川島瑞樹 7秒中確率 [きぐるみもふもふ]市原仁奈 7秒中確率 シナジーを1人(フェス限SSR 6種) [ホワイト・ハピネス]緒方智絵里 9秒高確率 [一陣の情熱]神谷奈緒 9秒高確率 [オーダーメイド・はぁと]佐藤心 9秒高確率 [アイロニカル・エトランゼ]一ノ瀬志希 11秒高確率 [幻想と神話の紡ぎ手]神崎蘭子 11秒高確率 [うたかたの結び手]依田芳乃 11秒高確率 クリア可能楽曲 ライフポテンシャル無振りでクリア可能な曲については下記リンク参照 【デレステ】シナジー入り属性曲放置編成と放置可能楽曲の一覧【101曲】 - 日々のTEMPフォルダ 【デレステ】放置可能曲リスト | ネガティブパッション ライフポテンシャル振ってクリア可能(と想定される)曲については下記リンク参照 【デレステ】シナジー&7中ダメガ入り放置編成でクリア可能な全属性楽曲(33種) - konnsekaの日記 詳しい説明 目的 クリアだけならば、シナジー枠は回復系・7秒以外のダメガ・3種目の判定強化SSRでも代用できますが、難易度MasをスコアSでクリアしたい場合に困ります。(アタポンイベのエンブレム稼ぎなど) そのため、放置しつつ高スコアを取れる放置編成を目的に編成を考えます。

デレステ ユニット編成の組み方のコツとサポートメンバーと最強編成方法まとめ デレステ速報|デレステ攻略イベント...

デレステ 編成 組み方

デレステことアイドルマスターシンデレラガールズは音ゲーであり、アイドル5名で1つのユニットを作り、ライブをしていくのですが、今回はデレステでおすすめのユニットの組み方をまとめました! スキル配置理由 スキブ&判定強化×2 「スキブ・判定強化同時発動 → missをperfectへ!」が放置編成の主な原理なわけですが、スキブに比べ判定強化は発動間隔に対して効果時間が占める割合が低いです。そのため、異なる周期の判定強化を増やしてperfect数を底上げします。これでスキブ&判定強化×2が確定です。 ダメガ 7秒ダメガは開幕のライフを守る手段として外せません。(現状ではスキブ&判定強化の最速発動時間が9秒からなので)特に中確率の7秒ダメガは、7秒ごとに6秒弱の間ダメージ無効という破格の性能のおかげで、最初の7秒さえしのげればほぼクリアしたも同然という驚異のセーブ力があります。ちなみにダメガをスキブで強化するとperfect1つごとにライフ1回復するので、ライフ回復要員としても有能です。 シナジー 残る1枠は、回復or判定強化orダメガでないと最初の7秒耐えてもライフが尽きるということが起きます(Pretty LiarのMasがそれ) シナジーはスコア面・ライフ面からみてどちらも満足します。 その他 判定強化を3枚にするとperfect数は増えますが、判定強化範囲は対して増えません。 しかし例えば9秒の中確率スコアアップや高確率コンセは、9秒判定強化の効果範囲と重ねられるため(シナジー奈緒ちゃんほどではないが)結構いい感じです。 またコンセの場合、perfectかmissしかあり得ないという放置編成とかみ合うので、9秒中確率のスコアアップと同程度の働きをしてくれます。 Pretty LiarのMas+をシナジー使わないで攻めた結果がこれです↓ Pretty Liarのmas+がシナジーなしでも放置クリア出来るということで、シナジーなしでも放置スコアS取れるか…と思ったけどちょっとポテが足りなかった。まぁポテさえあればスコアS乗るレベルなので、「スカチケで放置編成は組み切れる」ということの証明となるでしょう pic.twitter.com/9f Qczwfxvw — こんにちわ世界 (@konnseka) September 22, 2018 ポテの上限まで余裕があるので、頑張ればスコアS乗ります。

【デレステ】強いユニットの組み方・スコアの稼ぎ方(PRPの上げ方)に...

デレステ 編成 組み方

デレステのスコア理論値計算ツールを作ってくださっている方がいます。計算してみると良いでしょう。調べれば出てくると思います。 しかしあくまで理論値なのでそんな簡単には出ません。理論値- 1 万が出たら万々歳です。 スキル発動率について 曲属性 一致 不一致 高確率 ポテ振り不要 ポテ振り必要 中確率 ポテ振り必要 ポテ振り必要 下記リンクを参考に特技ポテを振ってください。(以前よりも考察が深まり、必要なポテ数が低く済むことが示されています) 【デレステ】シナジー入り属性曲放置編成と放置可能楽曲の一覧【101曲】 - 日々のTEMPフォルダ スキル秒数・カバー率について ダメガ 7秒中確率が安定(持っているならこれ一択です) 7秒高確率はライフ残量に問題があり、いくつかの曲でクリア不可になる恐れがあります。

【デレステ】放置編成(オート)の組み方や注意点について解説! | ...

デレステ 編成 組み方

デレステにて自動的に曲をクリアできる放置編成についての記事です。 放置編成をはじめて組むような方に向けて、必要な条件や注意点などを解説していきます。 放置編成とは? 放置編成とは、曲のプレイ中にて画面に触れずとも自動的にクリアすることができ 9秒や11秒は効果発動までライフが残っているかの問題が大きく、クリア不可の曲が多数あります。 スキブ 8秒が最強(10秒と比べて目に見えてperfect数・スコアが違う) 10秒は属性やアピール値の問題がある場合にギリギリ使えます。 7秒は7中ダメガともろ被りで、7秒ごとに1秒強無防備になるのが辛いところです。 (曲によってノーツ位置の偏りは異なるため、必ずしも最適解であるとは限りません) 判定強化 9秒、12秒、15秒の中から2種を選ぶ場合、9秒と12秒の組み合わせがおすすめです。 8秒スキブと合わせた場合、perfectカバー範囲が最大になります。 (曲によってノーツ位置の偏りは異なるため、必ずしも最適解であるとは限りません) シナジー 11秒と9秒がありますが、9秒シナジーは9秒判定強化と組み合わさると非常に強力です。単体でのカバー範囲も11秒より広く、判定強化に9秒を取り入れない場合でも優先的に取り入れるべきです。 楽曲の時間長によってはほとんどの場合で11秒シナジーのほうが単体のカバー範囲が広いですね。再度計算したところ、9秒判定強化がない(12,15秒判定強化の組み合わせの)場合は11秒シナジーの方が恩恵が大きくなります。(2019/1/5 追記) その他 シナジーがいない場合はスコアアップ・コンセ・オバロで代用するなどがあります。 これらのどれを使うにしても、ライフ関係(後述)でクリアできなくなる曲があるので注意してください。 ライフ関係 ポテ振りなしのユニットのライフは306 特技による回復は以下の通りです。 スキブ&判定強化&ダメガ 同時発動で1perfectあたり1回復 スキブ&判定強化&シナジー 同時発動で1perfectあたり2回復 放置ではmissとスキブ発動中のperfect以外起きないので「スキブなしのシナジーは1perfectあたり1回復」は考慮する必要がありません。 シナジーによる回復量はダメガの回復量より大きいため、同時発動時にはシナジーによる回復量が優先されます。 ノーツ関係 ダメージ 1ノーツあたり20(Mas、Mas+) ただしフリックノーツは1つあたり10 また、ロングノーツは先頭or途中がmissになると接続先分のダメージがなくなります。Mas+のスライドノーツも接続先スライド部分が消失します。ロングノーツ・スライドノーツ末尾についているフリックノーツは、直接接続されている部分以外は残ります。 速度 同じ編成でも、速度によってperfectの数が異なります。 あとこれはまだ検証中なのですが、ノーツスピードによって総アピール値換算6000~8000くらい上げられる可能性がありますのでご活用ください! pic.twitter.com/Kp Ghhn7f MR — こんにちわ世界 (@konnseka) August 22, 2018 例えば「Pretty LiarのMas+ 10秒スキブ 9/12秒判定強化」におけるスピードごとのパーフェクト数の違いは以下の通りです。(スコアはゲストによって変動するので参考までに) Mas+は速度0.1変えただけでperfect数が10くらい上下するのでほんと魔境ですね…

【デレステ】2020年6月における理想編成を考えてみる ほむほむのホ...

デレステ 編成 組み方

ただ放置編成を組みたいと考えている人は. 8秒高のスキルブーストが必須だと思います。 すいません。ここにきて紹介しないのかよと思いますが. それぐらい今のデレステ環境は難しいのです。 Masは速度1.0ずつ検証→0.1刻みの検証がそこそこ有効です。 アタポン向け情報 ゲスト選択 ゲスト検索条件にトリコロールを設定にしておくと、下までスクロールする必要がなく便利です。 フレンドがトリコロールを設定しておいてくれると助かるのですが、「vo特化の放置編成組んだのにviとdaとスキブのトリコロールゲストしか出てこねぇ!」となることが多々あります。 妥協して適当にゲスト選択し途中まで叩いて放置でスコアSを狙うもいいですが、曲やポテによっては、「あえてvo,vi,daが同程度になるように調整」→「どのトリコロールゲストが来ても100%スコアS」という方法も可能です。 たったのステ256000でも、速度調整と特技秒数の組み合わせ次第で、クレイジークレイジーMasは放置S可能(スコア441494)既にvi,vo,daのどの無ポテトリコが来てもスコアSが100%乗るようになった pic.twitter.com/y Sxdj1Iel X — こんにちわ世界 (@konnseka) August 21, 2018 というかゲストがトリコロールでなくともスコアSいける場合も クレイジークレイジーMas放置スコアS、とうとうゲストにトリコロールを呼ばなくてもできてしまった…

【デレステ】机上の空論で理想編成を考える BaskMedia

デレステ 編成 組み方

ここではデレステのスコアアタックをする上でのポテンシャル解放のポイントの振り方について考えます。前提となるスコアタ用編成の組み方は以下の記事を参考にしてください。はじめに基本のあれこれポテン... (選択ゲスト写すため動画は少しだけ短いです) pic.twitter.com/l LTf Cs Ssbj — こんにちわ世界 (@konnseka) August 22, 2018 イベ上位を走っている時などは、スキブをゲストにしてる同僚は検索妨害にになりかねませんが、同僚解除くらいしか対処法がないのが辛いところ。